Digitale Endgeräte wie Handys und Computer bestimmen nicht nur unseren Alltag, sondern sind auch aus dem Leben von Kindern nicht mehr wegzudenken. Auf Tablets schauen sie Serien und spielen Spiele. Damit Kinder lernen, dass wir auf diesen Geräten nicht nur Inhalte konsumieren können, sondern die Funktionen der digitalen Helfer selbst steuern können, habe ich die App „Programmieren Verstehen lernen“ entwickelt. Mit dieser App sollen Kinder ein Grundverständnis für die Programmierung erarbeiten. Sie lernen Befehle, Schleifen und Abfragen kennen. Die App bietet dabei eine Mischung aus einer spannenden Geschichte, animierten Erklärvideos und interaktiven Parts. In diesen können die Kinder selbst den Roboter-Dino „Bruno“ steuern. Den Prototypen habe ich mit der Game-Engine Unity umgesetzt.